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    談談漫畫的四種屬性

    2019-03-29

    江村

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    外表看,漫畫的表現形式是美術或繪畫。但漫畫的本質并非如此,幽默思維和形象思維才是漫畫的本質屬性。而繪畫屬性則在其后。漫畫首先是為表意而生的,表意是漫畫的目的,也是根本屬性。正所謂立意、表意在先,形式技法在后。


    首先,說漫畫的表意屬性。我們看漫畫時會發現,每一幅漫畫,都至少有一種意圖要表達,有的甚至有幾種意圖。這種表意屬性存在于所有漫畫作品中。而要表達這些意圖,則要通過立意來實現。通過進一步明確意圖,把一開始頭腦中一些模糊的東西清晰、過濾、提煉,從而在作者頭腦中實現立意的完成。所以,意圖-立意-表意,是漫畫創意和形成的根本依據、原動力、內在順序和關系鏈條。因此,可以說,意圖和立意是漫畫在創作過程中產生時間最早的核心元素,技法、畫法則是為表意服務的。


    其次,漫畫的幽默思維屬性。漫畫的表意是通過幽默思維和形象思維來進行的,兩者缺一不可。否則,漫畫就可能成為速寫、插圖、配圖、簡筆畫之類的圖畫。所謂漫畫的幽默包括:幽默及幽默的衍生物,如滑稽、調侃、逗弄、嬉戲、嘲諷等與幽默相關的東西。幽默是一種高級思維,能給人帶來最高級的笑,和智慧、愉悅精神享受。


    第三,漫畫的形象思維屬性。形象思維是一種與直觀性、形象性緊密結合的思維形式,它包括形象構思和形象表現形式等,在漫畫創作中,主要是指形象思維創意、表現形式和手法。漫畫是通過形象思維把要表達的理性認識或立意,想象成一個具體的想象物象或象征物,使其作為一個立意有形的、具象的代替物并用它來表現出所認識的事物理性及意義。漫畫形象思維有些象哈哈鏡式的感覺,一種放大或縮小的形象思維。是原來表達事物或表達的物象向漫畫所需要的物象方向發展,即向單一方向的限度的夸張、變形、伸縮等進展,直到達到漫畫的特殊效果。


    第四,漫畫的繪畫(美術)形式屬性。漫畫從外觀上給人的第一感覺和印象當然是一幅繪畫。但由于幽默思維、形象思維和漫畫所要表達意圖的需要,使這一繪畫成為了變了形或夸張了的繪畫,這時,漫畫畫面就成為了一種在繪畫之外作者真正要表達的主要意圖和思想載體。當然,同時也包含了一定的繪畫審美和烘托主題的美術形式和技巧。

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    ( 作者簡介:江村,從事漫畫創作和基礎理論研究30余年。目前擔任國家職業漫畫師資質鑒定首席考評官。出版了全國第一部漫畫理論和創意專著《漫畫必讀》一書;他曾應美國駐上海領事館邀請參加中美漫畫高層論壇。2014年,擔任全國海洋吉祥物動漫設計大賽專家評委。2018年首次研發和舉辦了《少兒想象力漫畫啟蒙》班課件。先后做過汾酒漫畫廣告、溝幫子燒雞等品牌策劃。)


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